jueves, 27 de septiembre de 2012

SISTEMA OPERATIVOS


Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos. Microsoft introdujo un entorno de ventallazas al que llamó Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS ya que las  interfaces gráficas copio mucha importancia. Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de ordenadores personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.

La historia de Windows se remonta a septiembre del año 1981, con el proyecto denominado «Interface Manager». Se anunció en noviembre de 1983 (después del Apple Lisa, pero antes de Macintosh) bajo el nombre «Windows», pero Windows 1.0 no se publicó hasta el mes de noviembre de 1985. El shell de Windows 1.0 es un programa conocido como MS-DOS Executive. Otros programas suministrados fueron la Calculadora, Calendario, Cardfile, Visor del portapapeles, Reloj, Panel de control, el Bloc de notas, Paint, Reversi, Terminal y Write. Windows 1.0 no permite la superposición de ventanas, debido a que Apple Computer ya contaba con esta característica. En su lugar fueron mosaico en todas las ventanas. Solo los cuadros de diálogo podrían aparecer en otras ventanas.
Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y presentó varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestión de memoria e introdujo nuevos métodos abreviados de teclado. También podría hacer uso de memoria expandida.
Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleando Modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida utilizando la memoria extendida disponible. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutaría en el 8086) todavía se ejecutaba en modo real, pero podría hacer uso de la Área de memoria alta. Apple demandó a Microsoft por lo parecido del software a su sistema MacOS, Microsoft ganó la demanda.
Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992) mejoraron el diseño , principalmente debido a la memoria virtual
Windows 1995. Con este sistema operativo, Microsoft se ha propuesto superar algunas de las limitaciones del MS-DOS. Parte del código de Windows 95 esta implementado en 16 bits y parte en 32 bits. Uno de los motivos por los cuales se ha hecho así, ha sido para conservar su compatibilidad. Con Windows 95 podemos ejecutar aplicaciones de Windows 3.1 ó 3.1 I, MS-DOS y obviamente las nuevas aplicaciones diseñadas específicamente para este sistema operativo.

Entre las novedades que ofrece Windows 95 cabe destacar el sistema de ficheros de 32 bits, gracias al cual podemos emplear nombres de ficheros de hasta 256 caracteres.
La interfaz de Windows 95 también ha sido mejorada. El primer gran cambio que veremos al empezar a trabajar será la desaparición del Administrador de Programas.

Toda la información presentada al usuario es gráfica.




Windows 95 es un sistema operativo que permite ejecutar varias aplicaciones a la vez (multitarea).

REQUISITOS


  • Procesador 386DX o superior (se recomienda 486)
  • 4 MB de memoria Ram (se recomiendan 8 MB)
  • Espacio mínimo en disco duro de 55 MB
  • Una unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
  • Resolución VGA o superior (se recomienda SVGA de 256 colores)

  • Para utilizar Microsoft Exchange y The Microsoft Network:
  • 8 MB de memoria
  • 20 MB de espacio adicional en disco duro
  • Módem (necesario para utilizar The Microsoft Network)

La instalación de Windows 95 requiere más espacio en disco duro que la ejecución de Windows 95, ya que el programa de instalación crea archivos temporales en el disco duro durante el proceso de instalación




Microsoft® Windows® 98 hace que el ordenador funcione mejor integrando Internet y ofreciendo un mejor rendimiento del sistema y un sistema de diagnósticos y mantenimiento más sencillo. Windows 98 es más divertido gracias a su soporte de las últimas tecnologías de gráficos, sonido y multimedia, su capacidad para añadir y quitar periféricos, y la convergencia de la televisión y el ordenador en el hogar.

Este nuevo sistema operativo se basa en las grandes novedades introducidas por Windows 95. Al mismo tiempo, Windows 98 mantiene la compatibilidad con otras aplicaciones y tecnologías basadas en versiones anteriores de Windows.

Las nuevas características de Microsoft® Windows® 98 ofrecen sacar mucho más partido del PC. Los programas se ejecutan más rápido, pudiendo ganar una media de un 25% o más espacio en disco, Internet pasa a ser una parte muy importante en el ordenador, dando un paso de gigante en la entrega de contenido multimedia de alta calidad.

REQUISITOS


  • Un PC con un procesador 486DX a 66 megahercios (MHz) o superior (unidad central de procesamiento recomendada por Pentium).
  • 16 megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 24 MB).
  • Una actualización típica de Windows 95 requiere aproximadamente 195 MB de espacio libre en el disco duro, pero el espacio en disco duro puede fluctuar entre 120 MB y 295 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una instalación completa de Windows 98 en una unidad FAT16 requiere 225 MB de espacio libre en el disco duro, pero dicho espacio puede fluctuar entre 165 MB y 355 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una instalación completa de Windows 98 en una unidad FAT32 requiere 175 MB de espacio libre en el disco duro, pero dicho espacio puede fluctuar entre 140 MB y 255 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una unidad de disco de alta densidad de 3,5 pulgadas.
  • VGA o una resolución superior (se recomienda color SVGA de 16 o 24 bits).


Windows NT Server es un sistema operativo para servidores, ampliable e independiente de la plataforma. Es ampliable a sistemas de multiproceso simétrico, lo que permite incorporar procesadores adicionales cuando se desee aumentar el rendimiento.

Internamente posee una arquitectura de 32 bits Posee múltiples threads (subprocesos) de ejecución, lo que permite utilizar aplicaciones más potentes. La protección de la memoria garantiza la estabilidad mediante la asignación de áreas de memoria independientes para el sistema operativo y para las aplicaciones, con el fin de impedir la alteración de los datos. La capacidad de multitarea de asignación prioritaria permite al sistema operativo asignar tiempo de proceso a cada aplicación de forma eficaz. Windows NT Server incluye, asimismo, diversas funciones de red.


Windows 2000

Representa un esfuerzo por unificar lo que hasta ahora eran dos sistemas operativos distintos, Windows 9x y Windows NT. Desde hace dos años se sabia que Windows NT 5.0 estaba en proyecto, pero Windows 2000 llego a resolver de una vez por todas las dudas: es la nueva versión de Windows NT 4.0 WorkStation y NT Server, pero también incorpora la sencillez de manejo de la serie 9x. Dicho en otras palabras, Windows 2000 ofrece lo mejor de ambos mundos: la solidez y la seguridad de NT, junto a la facilidad de manejo, soporte de hardware y multimedia de Windows 98.

Entre lo mejor de Windows 98 que ofrece la versión 2000, se encuentra el soporte de hardware, la interface –renovada, incluso-, la presencia de Internet Explorer 5 y del Reproductor de medios, y soporte para las nuevas tecnologías como USB, FAT32, Administración Avanzada de Energía, etc.

Después de una exploración veloz, se pueden señalar grandes rasgos del nuevo sistema operativo: abundancia de herramientas de conectividad, madurez de la interfaz, buen reconocimiento del hardware y estabilidad. Se añade a esto el soporte de nuevas tecnologías, las mejoras en sus funciones de informática remota, aplicaciones centralizadas de servicio y reinicios obligatorios drásticamente reducidos. Muchas de las mejoras en W2000 son sutiles, pero en conjunto crean una mejor experiencia en el uso de un ordenador. Lo cierto es que después de trabajar unas semanas con Windows 2000, no se echa de menos W98.

La familia Windows 2000 está integrada por cuatro versiones:

Windows 2000 Professional: Windows 2000 Pro, sucesor de NT Worksta-tion, está destinado a ser un cliente de red seguro y una estación de trabajo corporativa. Soporta hasta 2 procesadores y es útil, como sistema operativo autónomo, para correr aplicaciones de alta performance, especialmente en diseño gráfico, por ejemplo. Microsoft lo promociona como el principal sistema operativo de escritorio en un entorno de negocios.

REQUISITOS

  • Procesador Pentium a 133 Mhz o superior
  • 64 MB de memoria Ram o superior
  • Espacio mínimo en disco duro de 2 GB
  • Unidad de Cd-rom o superior
  • Adaptador de video VGA o SVGA




Windows 2000 Server: sucesor de NT Server, soporta hasta 4 procesadores y está destinado a ser el servidor de impresión, archivos, aplicaciones e, incluso, Web de una empresa pequeña a mediana.


REQUISITOS


  • Procesador Pentium a 133 Mhz o superior
  • 128 MB de memoria Ram
  • Espacio mínimo en disco duro de 2 GB
  • Unidad Cd/rom o superior
  • Adaptador de video VGA o superior


Windows 2000 Advanced Server: sucesor de NT Server Enterprise Edition, soporta hasta 8 procesadores y será el servidor departamental de aplicaciones en empresas medianas a grandes, con más de un dominio y tareas de misión crítica. Entre otras prestaciones, se incluye soporte para RAID y fault tolerance.


Windows 2000 Data Center Server: soporta hasta 32 procesadores y sólo se entregará sobre pedido. Está destinado a grandes empresas que requieran data warehousing, análisis econométricos, simulaciones científicas e ingenieriles a gran escala, etc.

Windows Millenium(Windows ME)


Windows Millenium es la nueva versión del "Windows para los consumidores", basado en el mismo código base, de 16 y 32 bits, que el Windows 98.

Pensado para potenciar la experiencia multimedia de todos los usuarios, haciendo que mejore la red de casa, la multimedia, los CDs de audio, el video digital y la conectividad a Internet. Aunque el nuevo sistema comparte algunas características con el entorno de Windows 2000, no está basado en el código de Windows NT que usa este.

Lo que si que ha hecho Microsoft, afortunadamente, es incluir (aunque con una funcionalidad menor) algunas de las características de mantenimiento del sistema presentes en el Windows 2000, incluyendo un nuevo y mejorado menú de ayuda, personalización de menús y mejoras a la conectividad a Internet y la experiencia de red.

Otra de las mejoras de Windows Me que a nuestro entender son claves es un nuevo sistema de protección de ficheros que hace muy difícil el borrar accidentalmente ficheros necesarios para el funcionamiento del sistema. Lo más interesante del tema es que los puedes llegar a borrar, pero el sistema los reestablece de manera transparente para el usuario. Y llegamos a la que nos parece la mejor opción para convencer a un usuario que se actualice a Windows Me: la función de recuperación del sistema. Si ocurre un desastre con tu sistema (y a todos nos sucede, más tarde o más temprano), tan solo tienes que usar el programa de recuperación incluido. A través de un procedimiento realmente simple, te permitirá escoger un punto en un calendario y restaurar el sistema desde esa fecha.

Otras de las características que merecen mención del nuevo sistema incluyen un servicio de sincronización del reloj del ordenador con otras máquinas y con Internet. No hay que olvidar que Windows Me incluye también Internet Explorer 5.5, que mejora en mucho las posibilidades de impresión con respecto a versiones anteriores

REQUISITOS


  • Procesador Pentium de 150 MHz o superior
  • 32 megabytes (MB) de memoria RAM o superior
  • 320 MB de espacio libre mínimo en el disco duro
  • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
  • Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
  • Microsoft Mouse u otro dispositivo señalador compatible
  • Adaptador de vídeo y monitor que admitan resolución VGA o superior
  • Tarjeta de sonido
  • Altavoces o auriculares



Windows XP

La nueva versión de Windows supone un cambio importante respecto a la versión anterior. Se ha cambiado el núcleo o Kernel del sistema operativo.

Con Windows XP se produce una convergencia entre ambas versiones ya que se ha partido del núcleo del sistema de Windows 2000 para crear WindowsXP y a partir de ahí se han realizado algunos retoques para diferenciar dos versiones de WindowsXP, una para el ámbito personal llamada Windows XP Home Edition, y otra para el ámbito profesional denominada Windows XP Professional.

REQUISITOS

  • Procesador Pentium a 233 Mhz o superior (se recomienda 300 Mhz)
  • 64 MB de memoria Ram (se recomiendan 128 MB)
  • Espacio mínimo libre en disco duro de 1,5 GB
  • Unidad de Cd-rom o superior
  • Adaptador de video SVGA (800x600) o superior
  • Tarjeta de sonido
  • Altavoces o auriculares


Windows 2003 SERVER

Windows Server 2003 se lanzo el 24 de abril de 2003 y ha evolucionado a partir del potente sistema operativo Microsoft Windows NT® y es totalmente compatible con los servidores basados en Windows 2000. Las empresas que en la actualidad están implementando la familia de productos Windows 2000 Server, podrán actualizar a Windows Server 2003 con facilidad para beneficiarse de inmediato de un producto mejorado en cuanto a la administración, fiabilidad, seguridad y rendimiento, así como de los servicios XML Web integrados.

La versión RC2 de Windows Server 2003 se desarrolla a partir de estos fundamentos y amplía también la biblioteca de características de Windows Server 2003 con la incorporación de las tecnologías avanzadas de colaboración y Microsoft .NET Framework. Además, es el primero de los cuatro integrantes básicos de la familia de productos Windows Server 2003:

• Windows Server 2003 Web Edition
• Windows Server 2003 Standard Edition
• Windows Server 2003 Enterprise Edition
• Windows Server 2003 Datacenter Edition



Windows Vista

Windows Vista, el nuevo software de la Microsoft el cual presenta una experiencia innovadora diseñada para contribuir de forma confiable a la búsqueda, visualización y organización de la información.

Actualmente, los usuarios quieren un software más veloz, más simple y visualmente atractivo. Con Microsoft Windows Vista™, antes conocido por su código "Longhorn", los desarrolladores pueden diferenciar sus aplicaciones en torno a la experiencia del usuario, proveer nuevas maneras de aumentar la productividad, y hacer que las aplicaciones ocupen un lugar más relevante y sean más divertidas de usar. Microsoft ofrece nuevas tecnologías y un conjunto de guías de experiencia de usuario –o User Experience (UX)– que muestran cómo utilizar dichas innovaciones en el entorno de Windows Vista para generar experiencias de usuario ricas desde el punto de vista gráfico y aprovechar las ventajas de las PC para usuarios finales.

REQUISITOS

  • Procesador a 800 Mhz o superior 
  • 512 MB de memoria Ram (se recomienda 1 GB para Aero)
  • Procesador Gráfico SVGA (800x600) o superior
  • Espacio mínimo libre en disco de 15 GB
  • Unidad de Cd-rom o superior
  • Tarjeta de sonido
  • Altavoces
  • Conexión a Internet



Windows 7

Anteriormente conocido con el nombre de código Blackcomb, y después Vienna, es la última versión de Microsoft Windows, un sistema operativo producido por Microsoft Corporation para uso en PCs.

Windows 7 es una actualización incremental del núcleo NT 6.0.

Las metas de desarrollo para Windows 7 fueron el mejorar su interfaz para hacerla más amena al usuario, se realizaron esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.

Diversas presentaciones dadas por la compañía en el 2008 se enfocaron en demostrar capacidades táctiles multi-touch
y un sistema de redes domésticas
denominado Grupo en el Hogar,

El 20 de julio de 2007, se reveló que este sistema operativo es llamado internamente por Microsoft como la versión "7".

El 13 de octubre del 2008 fue anunciado que "Windows 7" además de haber sido uno de los tantos nombres código, sería el nombre oficial de este nuevo sistema operativo

El 7 de enero del 2009, la versión beta se publicó para suscriptores de TechNet y MSDN.
Pero hubo problemas con los servidores que obligaron a retirar la posibilidad de descarga hasta horas más tarde después de añadir más servidores

Windows 7 estará más enfocado en el rendimiento del sistema operativo.

Empleo de memoria, utilización de CPU, operaciones de lectura y escritura de disco, operaciones de arranque, cierre y reposo, rendimiento del sistema base y empleo de disco por parte del sistema.

Uno de sus principales objetivos es mejorar el arranque.

Para esto se propusieron reducir la cantidad de programas y servicios que se inician al cargar Windows.

Nuevas características se agregaron al Panel de Control.
Se hicieron grandes cambios en programas como WordPad, Paint, Calculadora y Teclado en pantalla.
La barra lateral de Windows, se ha eliminado y ahora los gadgets pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio

REQUISITOS



  • Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 1 GHz
  • 1 GB de memoria del sistema
  • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB de espacio disponible
  • Compatibilidad con gráficos DirectX 9 con lo siguiente:
  • Controlador WDDM
  • 128 MB de memoria de gráficos (mínimo)
  • Pixel Shader 2.0 en hardware
  • 32 bits por píxel
  • Unidad de DVD-ROM
  • Salida de audio
  • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable)




martes, 18 de septiembre de 2012

GRÁFICOS PC


RGB

La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") son los colores primarios se forma: el rojo, el verde y el azul. Mediante la de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar variar en diferentes dispositivos. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar mucho.

En las pantallas de computadoras, la sensación de color se produce por la mezcla de rojo, verde y azul. Hay una serie de puntos minúsculos llamados píxeles. Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel es, en realidad, un conjunto de tres subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con una determinada intensidad.
El código de colores RGB, rojo - verde - azul, se basa en la mezcla de estos 3 colores para conseguir toda la gama completa. Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255, un total de 256, con los que se consigue un total de 256 x 256 x 256 = 16.777.216 colores distintos.

Este valor se representa en hexadecimal, con lo que el rango va de 00 a FF por cada uno de ellos. El código se expresa así: #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras el rango de cada uno de los 3 colores, con lo que obtenemos el valor final que representa a cada color.

Dicho esto, podemos ver algunos ejemplos:

- Negro: representa la ausencia de color, por tanto su valor será: #000000 es la mezcla de todos los colores: #FFFFFF
- Rojo: todo el tono es del rojo, siendo los otros 2 nulos: #FF0000
- Verde: sólo aparece el verde, sin tener valor los otros 2: #00FF00
- Azul: idéntico razonamiento, pero sólo con el azul: #0000FF



CMYK

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color.  Permite representar una gama de color más amplia.      Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:

C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
Y = Yellow (Amarillo).
K = Black o Key (Negro).

Los monitores de ordenador, y otras pantallas, utilizan el modelo RGB, que representa el color de un objeto como una mezcla aditiva de luz roja, verde y azul (cuya suma es la luz blanca). En los materiales impresos, esta combinación de luz no puede ser reproducida directamente, por lo que las imágenes generadas en los ordenadores, cuando se usa un programa de edición, dibujo vectorial, retoque fotográfico se debe convertir a su equivalente en el modelo CMYK que es el adecuado cuando se usa un dispositivo que usa tintas, como una impresora.




Mapa de bits


Un mapa de bits es una matriz de bits que especifica el color de cada píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a dicho píxel. Por ejemplo, si cada píxel se representa con 4 bits, a un píxel determinado se le podrá asignar uno entre los 16 colores distintos (2^4 = 16).

Mapa de bits, que también aparece mencionada como bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada. De acuerdo a la cantidad de píxeles incluida en el mapa de bits, queda determinada la resolución de la imagen.





IMÁGENES VECTORIALES

Otro método para la representación digital de imágenes es el vectorial. Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits,

Las imágenes vectoriales no tienen dimensiones absolutas, sino relativas. Para dar un ejemplo práctico, supongamos que dibujamos un triángulo y que medimos las distancias entre sus vértices; si quisiéramos ampliarlo, simplemente aplicaríamos la misma escala a cada una de sus líneas, y obtendríamos la misma figura, sin ninguna deformación, sólo que más grande. En el caso de los mapas de bits, esto resulta imposible, ya que la imagen existe como una única lista de puntos, que no entienden de dimensiones, ángulos o ningún otro concepto matemático.







DIRECTX

DirectX es una colección de APIs creadas en un principio para facilitar tareas relacionadas con la programación y ejecución de juegos bajo Windows. 



Una API (Application Programming Interface) es básicamente, como su nombre indica, una interfaz de programación de aplicaciones, que sirve como interfaz de comunicación entre componentes de software, haciendo que los programas accedan a una serie de funciones generales (como dibujar ventanas en la pantalla, reproducir imágenes 3D o reproducir un determinado tipo de sonido) que ya incorpora Windows, evitando de este modo tener que estar repitiendo códigos y librerías. 
Microsoft DirectX es un grupo de tecnologías diseñadas para hacer de los equipos basados en Windows una plataforma ideal para ejecutar, mostrar y mejorar las aplicaciones de elementos multimedia, como videos, gráficos, animaciones 3D, audio, etc.
Para los creadores de programas, esta es una aplicación fundamental, que ayuda a mejorar el aspecto gráfico y sonoro de estos programas, que es imprescindible para muchos juegos, además de ser muy recomendable, como lo dijimos anteriormente, para diferentes actividades multimedia. En caso de tener instalada la anterior versión, e instalás ésta, se sobreescrivirá, y ocupará un poco más de espacio en el disco.
Si bien en un principio se utilizaban sobre todo para juegos y algunas aplicaciones multimedia, con el paso del tiempo se ha extendido su uso a Internet y son bastantes las Web que para ejecutar acciones concretas, como reproducir vídeo o sonido e incluso acelerar el acceso a sus contenidos, necesitan instalar controladores DirectX en nuestro equipo. 

Dado que la mayoría de las funciones encomendadas a DirectX están relacionadas con el tema de los gráficos, es muy importante que nuestra tarjeta gráfica sea capaz de soportar la versión de DirectX que tengamos instalada en nuestro Windows para conseguir su máximo rendimiento. 


FORMATOS DE IMÁGENES

  • JPG -JPEG
  • BMP
  • TIFF
  • PNG
  • TGA
  • GIF
FORMATOS DE VIDEO

  • AVI
  • MOV
  • WMV
  • PNG
  • MPG – MPEG



FORMATOS DE SONIDO

  • MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3
  • ACC
  • Ogg
  • Real Audio
  • WMA
  • AIFF
  • FLAC
  •  WAV o wave
  • MIDI




viernes, 14 de septiembre de 2012

INSTALACIÓN WINDOWS XP

En esta entrada explicaré que pasos hay que hacer para la instalación del sistema operativo Windows XP.

Primero tenemos que meternos en la BIOS, e irnos al Boot que es para poner que inicie desde el CD de instalación. Una vez lo metemos hay que darle a alguna tecla para que arranque el CD. Una vez le demos ya sale cargando el sistema operativo del CD, aparece como esta pantalla:





Esta es el siguiente paso, te pide instalar Windows XP pulsando ENTRAR o recuperar el antiguo sistema pulsando R.







Ahora pide que pulsemos F8 para aceptar el contrato de licencia de Windows XP y pasar al siguiente paso.











En esta paso siguiendo las instrucciones que el mismo Windows nos da, realizaremos la partición del disco duro. Esto ya es según cada persona vaya a usar, se recomienda tener 2 particiones, una para el sistema y otra para datos.



















Luego ya cogemos el sistema de archivo que deseemos. (Recomiendo el sistema de archivo NTFS). Y luego queda esperar que se formatee.

En cuanto termine de formatear nos saldrá cargando ya el sistema operativo igual como la imagen siguiente:



Al llegar al 100% de la copia de archivos se reiniciara el equipo y seguirá la instalación. En lo que va saliendo por pantalla sale una descripción de lo que te ofrecerá el sistema operativo Windows XP.



Durante este la instalación empezará a salir ventanas para la configuración del Windows XP. En las imágenes siguientes veremos que tipo de ventana salen y para que es.



Aquí elegiremos el tipo de moneda, fecha y hora, y alguna configuración más.








Pondremos el nombre la compañía u organización.








En del CD o pegada en el equipo al comprarlo viene una pegatina con una clave, esa es la clave de nuestro sistema operativo, fundamental no perderla.






Aquí pondremos el nombre del equipo, también podemos poner una contraseña para el administrador. (Se recomienda no ponerla).






Procederemos luego a poner la fecha y hora al sistema operativo y la zona horaria donde nos encontremos.





Configuraremos la red para tener luego Internet o para si estamos en una red de equipo pertenecer al mismo grupo.



Una vez realizados los pasos anteriores el sistema operativo Windows XP ya estará instalado en nuestro equipo.






Solo nos quedaría crear los usuarios para las personas que vayan a utilizar el equipo.







Esto es todo, espero que les haya resultado útil la explicación, si tenéis alguna duda podéis dejarme un comentario en el blog.

miércoles, 12 de septiembre de 2012

VISITA UMA (Universidad de Málaga)

El día 30 de julio los alumnos del curso Montaje y reparación de sistemas microinformáticos del parque Guadalteba, visitamos la universidad de Málaga, la facultad de informática. Allí se encuentra un pequeño museo sobre informática donde vimos desde las válvulas de vacio, los núcleos de ferritas y los primeros ordenadores ya con aspecto de los actuales. Os mostrare alguna imagenes del museo.


La imagen de la izquierda son válvulas de vació es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados.

En la imagen de la derecha son memorias de ferritas, aparecieron en los años 50, si funcionamiento era que estaba a 0 o 1, encendido o apagado.



Tarjetas magnéticas, fueron las sustitutas de las tarjetas perforadas. Aparecieron en los años 60, podían almacenar unos 650 bytes por cada una.







Imagen del Apple II


Aquí os dejo imagenes de ordenadores antiguos como el Appel II, varios macintosh y ordenadores de IBM.






En la parte de arriba tenéis representaciones de calculadoras electrónicas, algunas imprimían la operación por un pequeño papel que tenían.

En la parte de abajo podemos ver algunas máquinas destinadas al ocio domestico.










Esto que veis es un gran ordenador, según nos contaron su velocidad era igual a la de un teléfono móvil Samsung Galaxy y en su tiempo tenia un precio muy elevado.



Esta es una de las primeras maquinas de escribir eléctricas.





También estuvimos en una sala donde tienen toda el equipamiento informático que utiliza la universidad, donde están todos los servidores, y demás aparatos. No tenemos fotos de allí por que no estaba permitido realizar fotos pero impresionante aquello la cantidad de aparatos informático.


Por último, decir que fue una visita donde vimos muchas cosas interesante y donde se demuestra la magnitud que puede alcanzar un equipo informático.